Comment faire partir un habitant sur Animal Crossing : New Horizons ?

 

Un des objectifs principaux de la plupart des joueurs d'Animal Crossing : New Horizons est d'avoir une île composée de villageois qu'ils aiment : que ce soit pour leur personnalité ou leur beauté, chacun arrive à s'attacher à des villageois à leur manière.

 

 

Lorsqu'un habitant souhaite partir, vous pourrez observer une bulle de réflexion au dessus de sa tête. Vous pouvez accepter ou refuser sa requête. 

Si vous refusez, il faudra attendre au moins 5 jours avant qu'un autre villageois demande à partir, et si vous acceptez, il faudra attendre au moins 15 jours.

 

Condition de départ : vous devez avoir au moins 6 villageois sur votre île pour qu'un demande à partir.

 

Critères empêchant le départ d'un villageois :

  • Son anniversaire est dans moins de 7 jours
  • Sa maison est en cours de déplacement
  • Vous avez refusé sa requête de départ en dernier

La chance qu'un villageois demande à partir augmente chaque jour jusqu'à ce que quelqu'un demande à partir.

Après 30 jours passés, les chances de départ atteignent un plafond et n'augmentent plus, et parler à un villageois qui souhaite partir remet les chances au plus bas.

 

Influence de l'amitié sur les demandes de départ :

 

Points d'amitié Chances de départ Interactions (estimer le nombre de points avec un habitant)
0 x10 L'habitant vous donne des cadeaux
25 x9 Vous pouvez lui offrir des cadeaux
60 x8 Il peut vous vendre des articles et vous donner un surnom
100 x6.6 Vous pouvez changer leur phrase fétiche
150 x5 Vous pouvez changer leur salutation et obtenir un cadre photo
200 x3 Ils peuvent vous acheter des articles
255 x1 /

 

Pour faire partir un habitant, il existe plusieurs manières : 

  • A. La manière "naturelle"
  • B. Le camping

 

A. La méthode "naturelle"

 

La méthode naturelle pour faire partir un habitant est simplement... d'attendre !

Comme nous l'avons annoncé avant, plus l'amitié est faible avec un villageois, plus les chances de départ sont accrues. Le mieux à faire est d'éviter de parler à l'habitant que vous souhaitez faire partir. Vous pouvez également lui offrif des déchets, le pousser ou lui donner des coups de filet pour baisser l'amitié. (oui, c'est sadique)

 

Très important : si l'habitant qui souhaite partir n'est pas celui que vous désirez, ne lui parlez surtout pas !

Si vous ne lui parlez pas du tout, le jour suivant un autre habitant demandera à partir, ce qui vous permettra de faire partir beaucoup plus rapidement l'habitant souhaité.

La méthode pour faire partir un habitant très rapidement consiste donc à ne pas lui parler si il s'agit du mauvais. Ainsi, le lendemain un autre se proposera.

 

B. Le camping

 

Si un villageois intéressant est de passage dans votre camping mais que votre île est complète (10 habitants), vous pouvez tout de même l'inviter chez vous !

En effet, il suffira d'engager la conversation avec lui en boucle jusqu'à ce qu'il vous propose de jouer à un petit jeu afin d'emménager sur votre île.

Si vous remportez le mini-jeu, le villageois va sélectionner un de vos habitants au hasard pour le remplacer.

Si le campeur souhaite remplacer un habitant que vous ne souhaitez pas faire partir, il suffit d'éteindre votre console et de recommencer le processus. Il choisira un autre villageois.

 

 

L'inconvénient de la méthode du camping est que la plupart du temps, la façade de l'ancien habitant reste et seul l'intérieur change.

 


Lorsqu'un habitant a décidé de partir, il va falloir attendre le lendemain pour qu'il soit dans ses cartons.

 

Une fois qu'un habitant est dans ses cartons, un autre joueur peut venir sur votre île pour le "recruter". Il suffira de lui parler deux fois. Il emménagera sur sa nouvelle île dès le lendemain.

 

 

Crédits : dataminers (amitié), merci à Cendragon pour son screenshot


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